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jeremy-bourgin/GameSolver

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Projet réalisé par :

  • BELLEL Oussama
  • BOURGIN Jérémy
  • HERRI Abdallah

Ce projet consistait à développer une version jouable de Flood-It (https://unixpapa.com/floodit/), puis d'implémenter des heuristiques résolvant le jeu en effectuant le moins de coups possibles.
Pour cela, nous étions un groupe de 3 étudiants. Nous avons fais le choix d'utiliser le langage C++, car nous avions besoin de performances (une heuristique peut être gourmande en ressource) et que nous voulions approfondir nos connaissances dans ce langage.


La totalité de ce projet a été réalisé dans l'environement Qt. Tous les fichiers sources se trouvent directement dans ce dossier. Le dossier info contient des éléments d'informations sur le projet comme les jeux de données, le rapport, etc... Il n'y a aucun code dans ce dossier.

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