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goodholic/Twelve

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5x5 그리드에서, X와 O를 번갈아가며 놓아 한 줄을 완성하는 사람이 승리하는 OX 게임에서, 서로 다른 2개의 6x3 그리드에, X와 O를 공격을 할수 있는 서로의 캐릭터들을 배치하는 게임으로 바꿔서 만듭니다! 2개의 타일이 위와 아래에 있고, 각각 A(위, 63타일)와 B(아래, 63타일) 타일이라고 하면, X과 O팀이 있으며, 턴제로 캐릭터를 아무 자리에나 놓을수 있습니다. 배치하는 곳을 기준으로, 배치 장소가 비어있어야만 자신의 캐릭터를 놓을수 있는 방식입니다. 배치할 캐릭터가 배치 장소에 배치된 캐릭터의 HP를 0으로 만들시, 배치된 캐릭터를 없애고 배치될수도 있습니다. 단, 배치하는 곳에 이미 존재하는 캐릭터를 죽이지 못하면 본인의 캐릭터 또한 배치할수 없습니다.

  • 한 턴에 먼저 하는 사람은 랜덤으로 정해집니다.
  • 캐릭터는 그리드 중 ㅁ(네모)안에 배치되며, 캐릭터마다 대각선 4갈래 공격, 직선 4갈래 공격, ㄹ자 공격, 건너편 타일 공격, 등 다양하게 있습니다. (개발자가, 캐릭터마다 수정할수 있게끔 캐릭터가 공격하는 칸을 클릭할수있게끔 에디터를 만들어야합니다)
  1. 캐릭터 종류는 x, o 각 한개씩의 캐릭터만 있는게 아니라, 얼마든지 있을수 있다
  2. 4개의 버튼이 있는데, 여러개의 캐릭터 중에 하나를 소환할수 있는 버튼으로써, 본인이 뽑기로 소유한 캐릭터가 랜덤으로 등장합니다. 사용법은 버튼을 클릭하고 놓고자하는 원하는 cell을 클릭하면 캐릭터가 놓아집니다.
  • 다만 cell에 다른 캐릭터가 없어야하고, 있더라도 hp를 0으로 만들수 있는 상태라면 놓을수있다. : 이러한 예외사항은 손으로 눌러보면 기존의 캐릭터가 빨간색으로 변하면서 HP 상태가 0인지 아닌지로 판단해볼수있다. 그대로 손을 떼면 해당 자리에 놓을지 말지가 결정된다
  • 서로의 체력만 깎는 방법도 있다 : 상대의 체력만 없앨 용도로 내가 놓을 캐릭터는 죽어서 없어지고, 그 자리엔 상대 캐릭터만 존재하는 수도 있다
  • 최종적으로 “둘 다 죽는 경우의 수는 나오지않음(공격자가 선공격, 방어자가 후공격), 상대가 살아있으면 배치 불가, 내 캐릭터만 살아남으면 배치, 둘 다 살면 배치 안 됨”의 4가지 시나리오 가능
  1. A와 B 타일이 서로 떨어져 있어서, 타일의 한쪽을 우위로 점령하면 1점을 따게된다. (무승부) 즉, A와 B 두개의 타일에서 본인이 많은 캐릭터를 놓았으면 2점,(승리) A와 B 두개의 타일 모두 우위를 점하지 못하면 0점이다(패배)
  2. 타일 : 타일은 6*3이 2개로, 위가 A타일이라 부르고, 아래가 B타일이라고 했을때, 순서가 A부터 왼쪽 위에서 아래로, 그다음에 B가 왼쪽 위에서 아래로 순서가 지어집니다
  3. 20턴이 마지막 턴입니다.
  4. 캐릭터마다 2개씩 영상 mp4 파일로 있습니다. (idle과 attack) 스킬은 따로 없고, 죽음은 캐릭터가 연기처럼 사라지는것으로 할것입니다.

<직업>

🎭 8개 직업 시스템 전사(Warrior): 높은 HP와 물리 공격력, 전방 탱커

기사(Knight): 최고의 방어력과 아군 보호 능력

마법사(Wizard): 강력한 마법 공격력과 광역 스킬

성직자(Priest): 힐링과 부활 마법의 전문가

도적(Rogue): 빠른 속도와 크리티컬 특화

현자(Sage): 마법과 물리를 아우르는 만능형

궁수(Archer): 원거리 범위 물리 공격의 달인

총사(gunner) : 장거리 단일 물리 공격의 달인

HP 배율: 1.2x

공격력 배율: 1.2x

방어력 배율: 1.0x

마법력 배율: 0.7x

속도 배율: 1.0x

크리티컬 보너스: +5%

2. 기사(Knight) - 최고의 방어력과 아군 보호 능력

HP 배율: 1.3x

공격력 배율: 0.9x

방어력 배율: 1.5x

마법력 배율: 0.6x

속도 배율: 0.8x

크리티컬 보너스: +2%

3. 마법사(Wizard) - 강력한 마법 공격력과 광역 스킬

HP 배율: 0.7x

공격력 배율: 0.5x

방어력 배율: 0.7x

마법력 배율: 1.5x

속도 배율: 1.1x

크리티컬 보너스: +8%

4. 성직자(Priest) - 힐링과 부활 마법의 전문가

HP 배율: 0.85x

공격력 배율: 0.5x

방어력 배율: 0.8x

마법력 배율: 1.5x (힐링 특화)

속도 배율: 1.0x

크리티컬 보너스: +3%

5. 도적(Rogue) - 빠른 속도와 크리티컬 특화

HP 배율: 0.85x

공격력 배율: 1.4x

방어력 배율: 0.6x

마법력 배율: 0.8x

속도 배율: 1.5x

크리티컬 보너스: +10%

6. 현자(Sage) - 마법과 물리를 아우르는 만능형

HP 배율: 1.0x

공격력 배율: 1.0x

방어력 배율: 0.9x

마법력 배율: 1.2x

속도 배율: 1.2x

크리티컬 보너스: +7%

7. 궁수(Archer) - 원거리 범위 물리 공격의 달인

HP 배율: 0.9x

공격력 배율: 1.0x (범위 공격 특화)

방어력 배율: 0.8x

마법력 배율: 0.8x

속도 배율: 1.3x

크리티컬 보너스: +6%

8. 총사(Gunner) - 장거리 단일 물리 공격의 달인

HP 배율: 0.75x

공격력 배율: 1.5x (매우 높은 단일 공격력)

방어력 배율: 0.6x

마법력 배율: 0.5x

속도 배율: 1.0x

크리티컬 보너스: +12%

🎯 직업별 공격 범위 특성

각 직업마다 다른 공격 범위를 가지도록 설계할 수 있습니다:

전사 - 자신 주변 1칸 (근접 공격)

기사 - 전방 2칸 직선

마법사 - 3x3 광역 공격

성직자 - 2x2 범위 치유/공격

도적 - 대각선 공격

현자 - 십자 모양 공격

궁수 - 직선 관통 공격

총사 - 건너편 타일(A에 존재하면 건너편 B타일에 있는, 직선상에서 가장 먼) 단일 타겟

<스토리>

전사: 로젤리아, 카트리나

기사: 세라피나, 발레리아

마법사: 엘레노라, 크리스티나

성직자: 안젤리카, 루시아나

도적: 나타샤, 실비아

현자: 미네르바, 소피아

궁수: 아르테미시아, 실바나

총사: 빅토리아, 카밀라

이 조합으로, 이야기를 만들건데, 귀족들의 유흥거리로 노예로 잡혀온 여자들만 전투에 참여하게 되는 콜로세움의 배경으로, 해당 콜로세움을 탈출하기 위해서는 많은 승리를 해야하는 방식인데, 콜로세움에서 갖은 전투와 치욕을 받으면서 벌어지는 다양한 스토리들과, 16명 중 배신자 4명을 찾아나서는 충격 반전의 스토리를 Twelve라는 제목으로 만들어주세요. 총 12개의 엔딩이 있도록(주인공 캐릭터 12명 중 누가 살아남느냐에 따라 엔딩이 달라짐) 구성했으면 좋겠습니다.

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