Map3DElement ক্লাস
google.maps.maps3d . Map3DElement
ক্লাস
Map3DElement হল 3D মানচিত্র দৃশ্যের জন্য একটি HTML ইন্টারফেস। মনে রাখবেন রেন্ডারিং শুরু করার জন্য 3D মানচিত্রের জন্য mode
সেট করা আবশ্যক।
কাস্টম উপাদান:
<gmp-map-3d center="lat,lng,altitude" default-ui-disabled heading="number" max-altitude="number" max-heading="number" max-tilt="number" min-altitude="number" min-heading="number" min-tilt="number" mode="hybrid" range="number" roll="number" tilt="number"></gmp-map-3d>
এই ক্লাসটি HTMLElement
প্রসারিত করে।
এই ক্লাসটি Map3DElementOptions
প্রয়োগ করে।
const {Map3DElement} = await google.maps.importLibrary("maps3d")
কল করে অ্যাক্সেস করুন।
Maps JavaScript API-এ লাইব্রেরিগুলি দেখুন।
কনস্ট্রাক্টর | |
---|---|
Map3DElement | Map3DElement([options]) পরামিতি:
|
বৈশিষ্ট্য | |
---|---|
bounds | প্রকার: LatLngBounds | LatLngBoundsLiteral optional সেট করা হলে, নির্দিষ্ট ল্যাট/এলএনজি সীমার মধ্যে ক্যামেরার অবস্থান সীমাবদ্ধ করে। লক্ষ্য করুন যে সীমার বাইরের বস্তুগুলি এখনও রেন্ডার করা হয়। সীমানা দ্রাঘিমাংশ এবং অক্ষাংশ উভয় সীমাবদ্ধ করতে পারে, অথবা শুধুমাত্র অক্ষাংশ বা দ্রাঘিমাংশ সীমাবদ্ধ করতে পারে। অক্ষাংশ-শুধু সীমার জন্য যথাক্রমে -180 এবং 180 এর পশ্চিম এবং পূর্ব দ্রাঘিমাংশ ব্যবহার করুন। শুধুমাত্র দ্রাঘিমাংশের জন্য সীমানা যথাক্রমে 90 এবং -90 এর উত্তর এবং দক্ষিণ অক্ষাংশ ব্যবহার করুন। |
center | প্রকার: LatLngAltitude | LatLngAltitudeLiteral optional একটি LatLngAltitude হিসাবে দেওয়া মানচিত্রের কেন্দ্র, যেখানে উচ্চতা ভূমি স্তরের উপরে মিটার। মনে রাখবেন যে ক্যামেরাটি কোথায় অবস্থিত তা অগত্যা নয়, কারণ range ক্ষেত্রটি মানচিত্র কেন্দ্র থেকে ক্যামেরার দূরত্বকে প্রভাবিত করে৷ সেট করা না থাকলে, ডিফল্ট হিসেবে {lat: 0, lng: 0, altitude: 63170000} । 63170000 মিটার হল সর্বাধিক অনুমোদিত উচ্চতা (পৃথিবীর ব্যাসার্ধ 10 দ্বারা গুণিত)। এইচটিএমএল বৈশিষ্ট্য:
|
defaultUIDisabled | প্রকার: boolean optional ডিফল্ট: false true হলে, সমস্ত ডিফল্ট UI বোতাম নিষ্ক্রিয় করা হয়। কীবোর্ড এবং অঙ্গভঙ্গি নিয়ন্ত্রণ নিষ্ক্রিয় করে না। এইচটিএমএল বৈশিষ্ট্য:
|
heading | প্রকার: number optional মানচিত্রের কম্পাস শিরোনাম, ডিগ্রীতে, যেখানে উত্তর শূন্য। যখন কোন কাত না থাকে, যে কোন রোলকে শিরোনাম হিসাবে ব্যাখ্যা করা হবে। এইচটিএমএল বৈশিষ্ট্য:
|
maxAltitude | প্রকার: number optional মাটির উপরে সর্বোচ্চ উচ্চতা যা মানচিত্রে প্রদর্শিত হবে। একটি বৈধ মান হল 0 এবং 63170000 মিটার (পৃথিবীর ব্যাসার্ধ 10 দ্বারা গুণিত)। এইচটিএমএল বৈশিষ্ট্য:
|
maxHeading | প্রকার: number optional মানচিত্রের শিরোনামের সর্বোচ্চ কোণ (ঘূর্ণন)। একটি বৈধ মান হল 0 এবং 360 ডিগ্রির মধ্যে৷ minHeading এবং maxHeading <= 360 ডিগ্রির একটি ব্যবধান উপস্থাপন করে যেখানে শিরোনাম অঙ্গভঙ্গি অনুমোদিত হবে। minHeading = 180 এবং maxHeading = 90 [0, 90] এবং [180, 360] -এ শিরোনাম করার অনুমতি দেবে। minHeading = 90 এবং maxHeading = 180 [90, 180] এ শিরোনাম করার অনুমতি দেবে। এইচটিএমএল বৈশিষ্ট্য:
|
maxTilt | প্রকার: number optional মানচিত্রের ঘটনার সর্বাধিক কোণ। একটি বৈধ মান 0 এবং 90 ডিগ্রীর মধ্যে। এইচটিএমএল বৈশিষ্ট্য:
|
minAltitude | প্রকার: number optional মাটির উপরে ন্যূনতম উচ্চতা যা মানচিত্রে প্রদর্শিত হবে। একটি বৈধ মান হল 0 এবং 63170000 মিটার (পৃথিবীর ব্যাসার্ধ 10 দ্বারা গুণিত)। এইচটিএমএল বৈশিষ্ট্য:
|
minHeading | প্রকার: number optional মানচিত্রের শিরোনামের সর্বনিম্ন কোণ (ঘূর্ণন)। একটি বৈধ মান হল 0 এবং 360 ডিগ্রির মধ্যে৷ minHeading এবং maxHeading <= 360 ডিগ্রির একটি ব্যবধান উপস্থাপন করে যেখানে শিরোনাম অঙ্গভঙ্গি অনুমোদিত হবে। minHeading = 180 এবং maxHeading = 90 [0, 90] এবং [180, 360] -এ শিরোনাম করার অনুমতি দেবে। minHeading = 90 এবং maxHeading = 180 [90, 180] এ শিরোনাম করার অনুমতি দেবে। এইচটিএমএল বৈশিষ্ট্য:
|
minTilt | প্রকার: number optional মানচিত্রের ঘটনার সর্বনিম্ন কোণ। একটি বৈধ মান 0 এবং 90 ডিগ্রীর মধ্যে। এইচটিএমএল বৈশিষ্ট্য:
|
mode | প্রকার: MapMode optional মানচিত্রটি রেন্ডার করা উচিত এমন একটি মোড নির্দিষ্ট করে৷ সেট না থাকলে, মানচিত্রটি রেন্ডার করা হবে না৷ এইচটিএমএল বৈশিষ্ট্য:
|
range | প্রকার: number optional ক্যামেরা থেকে মানচিত্রের কেন্দ্রের দূরত্ব, মিটারে। এইচটিএমএল বৈশিষ্ট্য:
|
roll | প্রকার: number optional ডিগ্রীতে ভিউ ভেক্টরের চারপাশে ক্যামেরার রোল। অস্পষ্টতা সমাধান করার জন্য, যখন কোন কাত থাকবে না, যে কোন রোলকে শিরোনাম হিসাবে ব্যাখ্যা করা হবে। এইচটিএমএল বৈশিষ্ট্য:
|
tilt | প্রকার: number optional ডিগ্রীতে ক্যামেরার ভিউ ভেক্টরের কাত। পৃথিবীর দিকে সরাসরি নিচের দিকে তাকিয়ে থাকা একটি ভিউ ভেক্টরের শূন্য ডিগ্রী কাত হবে। পৃথিবী থেকে দূরে নির্দেশিত একটি ভিউ ভেক্টরের 180 ডিগ্রি কাত হবে। এইচটিএমএল বৈশিষ্ট্য:
|
পদ্ধতি | |
---|---|
| addEventListener(type, listener[, options]) পরামিতি:
রিটার্ন মান: void একটি ফাংশন সেট আপ করে যা যখনই নির্দিষ্ট ইভেন্ট টার্গেটে বিতরণ করা হয় তখন কল করা হবে। addEventListener দেখুন। |
flyCameraAround | flyCameraAround(options) পরামিতি:
রিটার্ন মান: কোনটিই নয় এই পদ্ধতিটি একটি নির্দিষ্ট সময়ের জন্য একটি নির্দিষ্ট অবস্থানের চারপাশে ক্যামেরাকে প্রদক্ষিণ করে, সেই সময়ের মধ্যে প্রদত্ত সংখ্যক রাউন্ড তৈরি করে। ডিফল্টরূপে, ক্যামেরা ঘড়ির কাঁটার দিকে প্রদক্ষিণ করে। বৃত্তাকার জন্য একটি ঋণাত্মক সংখ্যা দেওয়া হলে, ক্যামেরা পরিবর্তে ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে প্রদক্ষিণ করবে। পদ্ধতিটি অ্যাসিঙ্ক্রোনাস কারণ মানচিত্রটি ন্যূনতম পরিমাণ লোড হওয়ার পরেই অ্যানিমেশনগুলি শুরু হতে পারে। অ্যানিমেশন শুরু হয়ে গেলে পদ্ধতিটি ফিরে আসে। রাউন্ডের সংখ্যা শূন্য হলে, কোন স্পিন ঘটবে না এবং অ্যানিমেশনটি শুরু হওয়ার সাথে সাথেই সম্পূর্ণ হবে। |
flyCameraTo | flyCameraTo(options) পরামিতি:
রিটার্ন মান: কোনটিই নয় এই পদ্ধতিটি একটি নির্দিষ্ট সময়কাল ধরে বর্তমান অবস্থান থেকে একটি প্রদত্ত শেষ অবস্থানে ক্যামেরাকে প্যারাবোলিকভাবে স্থানান্তরিত করে। পদ্ধতিটি অ্যাসিঙ্ক্রোনাস কারণ মানচিত্রটি ন্যূনতম পরিমাণ লোড হওয়ার পরেই অ্যানিমেশনগুলি শুরু হতে পারে। অ্যানিমেশন শুরু হয়ে গেলে পদ্ধতিটি ফিরে আসে। |
| removeEventListener(type, listener[, options]) পরামিতি:
রিটার্ন মান: void লক্ষ্য থেকে addEventListener এর সাথে পূর্বে নিবন্ধিত একটি ইভেন্ট শ্রোতাকে সরিয়ে দেয়। রিমুভ ইভেন্টলিস্টেনার দেখুন। |
stopCameraAnimation | stopCameraAnimation() পরামিতি: কোনোটিই নয় রিটার্ন মান: কোনটিই নয় এই পদ্ধতিটি চলমান হতে পারে এমন কোনো ফ্লাই অ্যানিমেশন বন্ধ করে দেয়। ক্যামেরা যেখানেই থাকে সেখানেই থাকে মধ্য-অ্যানিমেশন; এটি শেষ বিন্দুতে টেলিপোর্ট করে না। পদ্ধতিটি অ্যাসিঙ্ক্রোনাস কারণ মানচিত্রটি ন্যূনতম পরিমাণ লোড করার পরেই অ্যানিমেশনগুলি শুরু বা বন্ধ হতে পারে। অ্যানিমেশন বন্ধ হয়ে গেলে পদ্ধতিটি ফিরে আসে। |
ঘটনা | |
---|---|
gmp-animationend | function(animationEndEvent) যুক্তি:
ফ্লাই অ্যানিমেশন শেষ হলে এই ইভেন্টটি গুলি করা হয়। এই ইভেন্টটি DOM গাছের মধ্যে দিয়ে বুদবুদ হয়ে ওঠে। |
gmp-centerchange | function(centerChangeEvent) যুক্তি:
Map3DElement এর কেন্দ্র সম্পত্তি পরিবর্তন হলে এই ইভেন্টটি গুলি করা হয়। |
gmp-click | function(clickEvent) যুক্তি:
Map3DElement উপাদানটি ক্লিক করা হলে এই ইভেন্টটি গুলি করা হয়। |
gmp-headingchange | function(headingChangeEvent) যুক্তি:
Map3DElement এর শিরোনাম বৈশিষ্ট্য পরিবর্তন হলে এই ইভেন্টটি বরখাস্ত করা হয়। |
gmp-rangechange | function(rangeChangeEvent) যুক্তি:
Map3DElement-এর পরিসরের বৈশিষ্ট্য পরিবর্তন হলে এই ইভেন্টটি চালু করা হয়। |
gmp-rollchange | function(rollChangeEvent) যুক্তি:
Map3DElement এর রোল প্রপার্টি পরিবর্তন হলে এই ইভেন্টটি বরখাস্ত করা হয়। |
gmp-steadychange | function(steadyChangeEvent) যুক্তি:
Map3DElement এর স্থির অবস্থা পরিবর্তিত হলে এই ইভেন্টটি গুলি করা হয়। |
gmp-tiltchange | function(tiltChangeEvent) যুক্তি:
Map3DElement এর টিল্ট প্রপার্টি পরিবর্তিত হলে এই ইভেন্টটি চালু করা হয়। |
Map3DElementOptions ইন্টারফেস
google.maps.maps3d . Map3DElementOptions
ইন্টারফেস
Map3DElementOptions অবজেক্ট একটি Map3DElement এ সেট করা যেতে পারে এমন বৈশিষ্ট্যগুলিকে সংজ্ঞায়িত করতে ব্যবহৃত হয়।
বৈশিষ্ট্য | |
---|---|
bounds optional | প্রকার: LatLngBounds | LatLngBoundsLiteral optional Map3DElement.bounds দেখুন। |
center optional | প্রকার: LatLngAltitude | LatLngAltitudeLiteral optional Map3DElement.center দেখুন। |
defaultUIDisabled optional | প্রকার: boolean optional |
heading optional | প্রকার: number optional Map3DElement.heading দেখুন। |
maxAltitude optional | প্রকার: number optional Map3DElement.maxAltitude দেখুন। |
maxHeading optional | প্রকার: number optional Map3DElement.maxHeading দেখুন। |
maxTilt optional | প্রকার: number optional Map3DElement.maxTilt দেখুন। |
minAltitude optional | প্রকার: number optional Map3DElement.minAltitude দেখুন। |
minHeading optional | প্রকার: number optional Map3DElement.minHeading দেখুন। |
minTilt optional | প্রকার: number optional Map3DElement.minTilt দেখুন। |
mode optional | প্রকার: MapMode optional Map3DElement.mode দেখুন। |
range optional | প্রকার: number optional Map3DElement.range দেখুন। |
roll optional | প্রকার: number optional Map3DElement.roll দেখুন। |
tilt optional | প্রকার: number optional Map3DElement.tilt দেখুন। |
MapMode ধ্রুবক
google.maps.maps3d . MapMode
ধ্রুবক
মানচিত্রটি রেন্ডার করা উচিত এমন একটি মোড নির্দিষ্ট করে৷
const {MapMode} = await google.maps.importLibrary("maps3d")
কল করে অ্যাক্সেস করুন।
Maps JavaScript API-এ লাইব্রেরিগুলি দেখুন।
ধ্রুবক | |
---|---|
HYBRID | এই মানচিত্র মোডটি স্যাটেলাইটে প্রধান রাস্তার একটি স্বচ্ছ স্তর প্রদর্শন করে, বা ফটোরিয়ালিস্টিক চিত্রাবলী। |
SATELLITE | এই মানচিত্র মোড উপগ্রহ প্রদর্শন করে, অথবা যেখানে উপলব্ধ ফটোরিয়েলিস্টিক চিত্রাবলী দেখায়। |
FlyAroundAnimationOptions ইন্টারফেস
google.maps.maps3d . FlyAroundAnimationOptions
ইন্টারফেস
FlyCameraAround অ্যানিমেশনের জন্য কাস্টমাইজেশন বিকল্প।
বৈশিষ্ট্য | |
---|---|
camera | প্রকার: CameraOptions কক্ষপথ অ্যানিমেশনের সময় ক্যামেরাটি যে কেন্দ্রীয় বিন্দুতে দেখা উচিত। নোট করুন যে ক্যামেরা এই কেন্দ্র বিন্দুর চারপাশে প্রদক্ষিণ করার সাথে সাথে মানচিত্রের শিরোনামটি পরিবর্তিত হবে। |
durationMillis optional | প্রকার: number optional মিলিসেকেন্ডে অ্যানিমেশনের সময়কাল। এটি অ্যানিমেশনের মোট সময়কাল, একটি একক ঘূর্ণনের সময়কাল নয়। |
rounds optional | প্রকার: number optional প্রদত্ত সময়কালে কেন্দ্রের চারপাশে ঘোরানোর জন্য রাউন্ডের সংখ্যা। এটি ঘূর্ণনের সামগ্রিক গতি নিয়ন্ত্রণ করে। বৃত্তাকারে একটি ঋণাত্মক সংখ্যা পাস করার ফলে ক্যামেরাটি ঘড়ির কাঁটার পরিবর্তে ডিফল্ট ঘড়ির কাঁটার বিপরীত দিকে ঘুরবে। |
FlyToAnimationOptions ইন্টারফেস
google.maps.maps3d . FlyToAnimationOptions
ইন্টারফেস
FlyCameraTo অ্যানিমেশনের জন্য কাস্টমাইজেশন বিকল্প।
বৈশিষ্ট্য | |
---|---|
endCamera | প্রকার: CameraOptions অ্যানিমেশনের শেষে ক্যামেরাটি যে অবস্থানে নির্দেশ করবে। |
durationMillis optional | প্রকার: number optional মিলিসেকেন্ডে অ্যানিমেশনের সময়কাল। 0 এর সময়কাল ক্যামেরাটিকে সরাসরি শেষ অবস্থানে টেলিপোর্ট করবে। |
ক্যামেরা অপশন ইন্টারফেস
google.maps.maps3d . CameraOptions
ইন্টারফেস
ক্যামেরা অবজেক্টে সেট করা যেতে পারে এমন বৈশিষ্ট্যগুলিকে সংজ্ঞায়িত করতে CameraOptions অবজেক্ট ব্যবহার করা হয়। ক্যামেরা অবজেক্ট এমন যেকোন কিছু হতে পারে যার ক্যামেরার অবস্থান, যেমন একটি বর্তমান মানচিত্রের অবস্থা বা ভবিষ্যতে অনুরোধ করা অ্যানিমেশন অবস্থা।
বৈশিষ্ট্য | |
---|---|
center optional | প্রকার: LatLngAltitude | LatLngAltitudeLiteral optional Map3DElement.center দেখুন। |
heading optional | প্রকার: number optional Map3DElement.heading দেখুন। |
range optional | প্রকার: number optional Map3DElement.range দেখুন। |
roll optional | প্রকার: number optional Map3DElement.roll দেখুন। |
tilt optional | প্রকার: number optional Map3DElement.tilt দেখুন। |
স্টেডি চেঞ্জ ইভেন্ট ক্লাস
google.maps.maps3d . SteadyChangeEvent
ক্লাস
এই ইভেন্টটি Map3DElement
এর একটি স্থির অবস্থা পর্যবেক্ষণ থেকে তৈরি করা হয়েছে। এই ইভেন্টটি DOM গাছের মধ্যে দিয়ে বুদবুদ হয়ে ওঠে।
এই ক্লাস Event
প্রসারিত.
const {SteadyChangeEvent} = await google.maps.importLibrary("maps3d")
কল করে অ্যাক্সেস করুন।
Maps JavaScript API-এ লাইব্রেরিগুলি দেখুন।
বৈশিষ্ট্য | |
---|---|
isSteady | প্রকার: boolean Map3DElement স্থির কিনা তা নির্দেশ করে (অর্থাৎ বর্তমান দৃশ্যের জন্য সমস্ত রেন্ডারিং সম্পন্ন হয়েছে) বা না। |
LocationClickEvent ক্লাস
google.maps.maps3d . LocationClickEvent
ক্লাস
এই ইভেন্টটি একটি Map3DElement ক্লিক করার মাধ্যমে তৈরি করা হয়েছে৷
এই ক্লাস Event
প্রসারিত.
const {LocationClickEvent} = await google.maps.importLibrary("maps3d")
কল করে অ্যাক্সেস করুন।
Maps JavaScript API-এ লাইব্রেরিগুলি দেখুন।
বৈশিষ্ট্য | |
---|---|
position | প্রকার: LatLngAltitude optional অক্ষাংশ/দ্রাঘিমাংশ/উচ্চতা যা কার্সারের নীচে ছিল যখন ঘটনাটি ঘটেছিল৷ অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন, মোটা স্তরে, কম সঠিক ডেটা ফেরত দেওয়া হবে। এছাড়াও, উচ্চতর ক্যামেরা অবস্থান থেকে জলের পৃষ্ঠে ক্লিক করার সময় উচ্চতার মানের জন্য সমুদ্রের তল উচ্চতা ফেরত দেওয়া হতে পারে। এই ইভেন্টটি DOM গাছের মধ্যে দিয়ে বুদবুদ হয়ে ওঠে। |
PlaceClickEvent ক্লাস
google.maps.maps3d . PlaceClickEvent
ক্লাস
এই ইভেন্টটি Map3DElement
এ একটি স্থান আইকনে ক্লিক করার মাধ্যমে তৈরি করা হয়েছে। ডিফল্ট পপওভার দেখানো থেকে রোধ করতে, Map3DElement
দ্বারা এটি পরিচালনা করা প্রতিরোধ করতে এই ইভেন্টে preventDefault()
পদ্ধতিতে কল করুন।
এই ক্লাসটি LocationClickEvent
প্রসারিত করে।
const {PlaceClickEvent} = await google.maps.importLibrary("maps3d")
কল করে অ্যাক্সেস করুন।
Maps JavaScript API-এ লাইব্রেরিগুলি দেখুন।
বৈশিষ্ট্য | |
---|---|
placeId | প্রকার: string মানচিত্রের বৈশিষ্ট্যের স্থান আইডি। |
উত্তরাধিকারসূত্রে প্রাপ্ত: position |
পদ্ধতি | |
---|---|
fetchPlace | fetchPlace() পরামিতি: কোনোটিই নয় এই জায়গা আইডির জন্য একটি Place নিয়ে আসে৷ ফলস্বরূপ Place অবজেক্টে, আইডি প্রপার্টি পপুলেট করা হবে। অতিরিক্ত ক্ষেত্রগুলি পরবর্তীতে Place.fetchFields() এর মাধ্যমে স্বাভাবিক Places API সক্ষমতা এবং বিলিং সাপেক্ষে অনুরোধ করা যেতে পারে৷ প্রতিশ্রুতি প্রত্যাখ্যান করা হয় যদি Place আনার সময় কোনো ত্রুটি থাকে। |
Marker3DElement ক্লাস
google.maps.maps3d . Marker3DElement
ক্লাস
একটি 3D মানচিত্রে একটি অবস্থান দেখায়। লক্ষ্য করুন যে Marker3DElement
প্রদর্শনের জন্য position
অবশ্যই সেট করা উচিত।
কাস্টম উপাদান:
<gmp-marker-3d altitude-mode="absolute" collision-behavior="required" draws-when-occluded extruded label="string" position="lat,lng" size-preserved z-index="number"></gmp-marker-3d>
এই ক্লাসটি HTMLElement
প্রসারিত করে।
এই শ্রেণীটি Marker3DElementOptions
প্রয়োগ করে।
const {Marker3DElement} = await google.maps.importLibrary("maps3d")
কল করে অ্যাক্সেস করুন।
Maps JavaScript API-এ লাইব্রেরিগুলি দেখুন।
কনস্ট্রাক্টর | |
---|---|
Marker3DElement | Marker3DElement([options]) পরামিতি:
নির্দিষ্ট বিকল্পগুলির সাথে একটি Marker3DElement তৈরি করে। |
বৈশিষ্ট্য | |
---|---|
altitudeMode | প্রকার: AltitudeMode optional ডিফল্ট: AltitudeMode.CLAMP_TO_GROUND অবস্থানের উচ্চতা উপাদান কিভাবে ব্যাখ্যা করা হয় তা নির্দিষ্ট করে। এইচটিএমএল বৈশিষ্ট্য:
|
collisionBehavior | প্রকার: CollisionBehavior optional ডিফল্ট: CollisionBehavior.REQUIRED একটি গণনা নির্দিষ্ট করে যে কিভাবে একটি Marker3DElement আচরণ করা উচিত যখন এটি অন্য Marker3DElement বা বেসম্যাপ লেবেলের সাথে সংঘর্ষ হয়। এইচটিএমএল বৈশিষ্ট্য:
|
drawsWhenOccluded | প্রকার: boolean optional ডিফল্ট: false এই মার্কারটি আঁকতে হবে কিনা তা নির্দিষ্ট করে যখন এটি বন্ধ থাকে। মানচিত্র জ্যামিতি (যেমন ভবন) দ্বারা চিহ্নিত করা যেতে পারে। এইচটিএমএল বৈশিষ্ট্য:
|
extruded | প্রকার: boolean optional ডিফল্ট: false মার্কারটিকে মাটিতে সংযুক্ত করতে হবে কিনা তা নির্দিষ্ট করে। একটি মার্কার এক্সট্রুড করার জন্য, altitudeMode অবশ্যই RELATIVE_TO_GROUND বা ABSOLUTE হতে হবে। এইচটিএমএল বৈশিষ্ট্য:
|
label | প্রকার: string optional এই মার্কার দ্বারা প্রদর্শিত পাঠ্য। এইচটিএমএল বৈশিষ্ট্য:
|
position | প্রকার: LatLngLiteral | LatLngAltitude | |