Chuyển ngay đến nội dung chính
Thông tin cơ bản
Xây dựng trải nghiệm AI
Tạo ứng dụng Android sử dụng AI bằng các Gemini API và nhiều công cụ khác.
Bắt đầu
Bắt đầu
Bắt đầu bằng cách tạo ứng dụng đầu tiên, sau đó tìm hiểu sâu hơn thông qua các khoá đào tạo của chúng tôi hoặc tự mình khám phá hoạt động phát triển ứng dụng.
Hello world
Khoá đào tạo
Hướng dẫn
Compose cho các nhóm
Kotlin cho Android
Kiếm tiền với Play ↗️
Xác minh nhà phát triển Android
Mở rộng theo thiết bị
Tạo các ứng dụng mang đến cho người dùng trải nghiệm liền mạch từ điện thoại đến máy tính bảng, đồng hồ, tai nghe và nhiều thiết bị khác.
Ứng dụng thích ứng
Android XR
Wear OS
Android cho Ô tô
Android TV
ChromeOS
Tạo ứng dụng theo danh mục
Làm theo hướng dẫn định sẵn và có quy tắc của Google để tìm hiểu cách tạo ứng dụng sao cho phù hợp với trường hợp sử dụng của bạn.
Trò chơi
Camera và nội dung nghe nhìn
Mạng xã hội và nhắn tin
Sức khoẻ và thể dục
Năng suất
Ứng dụng dành cho doanh nghiệp
Nắm bắt thông tin mới nhất
Theo dõi các bản phát hành mới nhất trong suốt cả năm, tham gia các chương trình dùng thử và góp ý cho chúng tôi.
Thông tin mới nhất
Thông tin cập nhật về thử nghiệm
Bản xem trước Android Studio
Thư viện Jetpack và Compose
Bản phát hành cho Wear OS
Hộp cát về quyền riêng tư ↗️
Thiết kế và lập kế hoạch
Trải nghiệm xuất sắc
Tạo trải nghiệm tối ưu cho những người dùng tốt nhất của bạn.
Tìm hiểu thêm
Thiết kế giao diện người dùng
Thiết kế giao diện người dùng đẹp mắt bằng cách sử dụng các phương pháp hay nhất về Android.
Thiết kế dành cho Android
Di động
Giao diện người dùng thích ứng
Android XR
Tiện ích
Wear OS
Android TV
Cấu trúc
Thiết kế logic và các dịch vụ mạnh mẽ, có thể kiểm thử và bảo trì cho ứng dụng.
Giới thiệu
Thư viện
Thao tác
Mô-đun hoá
Kiểm thử
Kotlin Multiplatform
Chất lượng
Lập kế hoạch về chất lượng ứng dụng và điều chỉnh cho phù hợp với nguyên tắc của Cửa hàng Play.
Tổng quan
Giá trị cốt lõi
Trải nghiệm người dùng
Hỗ trợ tiếp cận
Chất lượng kỹ thuật
Trải nghiệm xuất sắc
Bảo mật
Bảo vệ người dùng khỏi các mối đe doạ và đảm bảo trải nghiệm Android an toàn.
Tổng quan
Quyền riêng tư
Quyền
Danh tính
Biện pháp chống lừa đảo
Phát triển
Gemini trong Android Studio
Người bạn đồng hành AI giúp bạn phát triển các ứng dụng Android.
Tìm hiểu thêm
Tải Android Studio
Lĩnh vực cốt lõi
Nhận mẫu và tài liệu về những tính năng bạn cần.
Mẫu
Giao diện người dùng
Hoạt động chạy trong nền
Dữ liệu và tệp
Khả năng kết nối
Tất cả các lĩnh vực cốt lõi ⤵️
Công cụ và quy trình công việc
Dùng IDE để viết và tạo ứng dụng hoặc tạo quy trình của riêng bạn.
Viết và gỡ lỗi mã
Xây dựng dự án
Kiểm thử ứng dụng
Hiệu suất
Công cụ dòng lệnh
API trình bổ trợ Gradle
Công nghệ của thiết bị
Viết mã cho các hệ số hình dạng. Kết nối thiết bị và chia sẻ dữ liệu.
Giao diện người dùng thích ứng
Wear OS
Android XR
Sức khoẻ trên Android
Android cho Ô tô
Android TV
Tất cả các thiết bị ⤵️
Thư viện
Duyệt xem tài liệu tham khảo API có đầy đủ thông tin chi tiết.
Nền tảng Android
Thư viện Jetpack
Thư viện Compose
Dịch vụ Google Play ↗️
Chỉ mục SDK của Google Play ↗️
Google Play
Play Console
Xuất bản ứng dụng hoặc trò chơi và phát triển hoạt động kinh doanh của bạn trên Google Play.
Truy cập vào Play Console
Tìm hiểu thêm ↗️
Nguyên tắc cơ bản
Tìm hiểu cách thu hút người dùng, kiếm tiền và bảo mật ứng dụng của bạn.
Kiếm tiền trên Play
API Tính toàn vẹn của Play
Chính sách của Play
Các chương trình của Play ↗️
Trung tâm dành cho nhà phát triển trò chơi
Phát triển và phân phối trò chơi. Tải các công cụ, nội dung tải xuống và mẫu.
Tổng quan
Play Asset Delivery
Dịch vụ trò chơi của Play
Play Games trên máy tính
Tất cả hướng dẫn về Play ⤵️
Thư viện
Duyệt xem tài liệu tham khảo API có đầy đủ thông tin chi tiết.
Play Feature Delivery
Bản cập nhật trong ứng dụng trên Play
Bài đánh giá trong ứng dụng trên Play
Play Install Referrer
Dịch vụ Google Play ↗️
Chỉ mục SDK của Google Play ↗️
Tất cả các thư viện Play ⤵️
Công cụ và tài nguyên
Các công cụ để xuất bản, quảng bá và quản lý ứng dụng của bạn.
Android App Bundle
Thương hiệu và tiếp thị
Play Console API ↗️
Cộng đồng
/
English
Deutsch
Español – América Latina
Français
Indonesia
Italiano
Polski
Português – Brasil
Tiếng Việt
Türkçe
Русский
עברית
العربيّة
فارسی
हिंदी
বাংলা
ภาษาไทย
中文 – 简体
中文 – 繁體
日本語
한국어
Android Studio
Đăng nhập
Games dev center
Tổng quan
Nội dung đã tải xuống
Mẫu
Hướng dẫn
Tài liệu tham khảo
Cộng đồng
Thông tin cơ bản
Xem thêm
Thiết kế và lập kế hoạch
Xem thêm
Phát triển
Xem thêm
Google Play
Xem thêm
Tổng quan
Nội dung đã tải xuống
Mẫu
Hướng dẫn
Tài liệu tham khảo
Cộng đồng
Cộng đồng
Android Studio
Bắt đầu
Kiến thức cơ bản về việc phát triển trò chơi
Bản dùng thử cho nhà phát triển
Ghi chú phát hành
Báo cáo lỗi
Phát triển
Giới thiệu về công cụ phát triển trò chơi
Dùng công cụ phát triển trò chơi
Giới thiệu về công cụ phát triển trò chơi
Phát triển bằng Defold
Cài đặt và định cấu hình dự án cho Android
Hỗ trợ nhiều kích cỡ màn hình và kiểu dáng
Xuất sang Android
Phát triển bằng Godot
Cài đặt và định cấu hình dự án cho Android
Các tuỳ chọn trong trình kết xuất Godot
Hỗ trợ nhiều kích cỡ màn hình và kiểu dáng
Xuất sang Android
Phát triển bằng Cocos
Các bước Tạo trò chơi cho Android trong Cocos Creator
Xuất bản trò chơi dưới dạng ứng dụng Google Play Instant trong Cocos Creator
Xuất bản trò chơi bằng Android App Bundle trong Cocos Creator
Gỡ lỗi từ xa trên Android
Phát triển bằng Unity
Unity trên Android
Bắt đầu phát triển trò chơi trên Unity
Nhận các đề xuất về API đồ hoạ tại thời điểm chạy bằng trình bổ trợ công cụ Unity vkQuality
Tạo Android App Bundle bằng Unity
Tích hợp Play Asset Delivery
Tích hợp API Tính toàn vẹn của Play
Tích hợp tính năng Cập nhật trong ứng dụng của Play
Tích hợp tính năng Bài đánh giá trong ứng dụng trên Play
Ánh sáng Unity trong trò chơi di động
Dùng Android Performance Tuner
Tổng quan
Bật API
Tích hợp trình bổ trợ
Khởi chạy thư viện và xác minh hoạt động
Xác định chú thích, thông số về độ chân thực và mức chất lượng
Thêm hàm ghi thời gian tải
Bao gồm các cảnh Addressable
Chạy ứng dụng giám sát
Rà soát và phát hành
Khắc phục các lỗi thường gặp
Tài liệu tham khảo
Gỡ lỗi lỗi ANR cho trò chơi Unity
Lỗi ANR thường gặp đối với trò chơi Unity
Gỡ lỗi LMK cho trò chơi Unity
Thay thế sự cố và lỗi ứng dụng không phản hồi (ANR) trên Android bằng biểu tượng cho trò chơi Unity
Làm quen với Memory Advice API cho trò chơi Unity
ADPF Unity Adaptive Performance và nhà cung cấp Android
Trải nghiệm trò chơi tuyệt vời trên mọi kiểu dáng
Phát triển bằng Unreal
Unreal cho Android
Trình bổ trợ ADPF Unreal Engine
Yêu cầu cấp quyền truy cập dữ liệu
Tạo hoặc mở rộng công cụ phát triển trò chơi
Giới thiệu về công cụ phát triển trò chơi tuỳ chỉnh
Bắt đầu với GameActivity
Giới thiệu về thư viện GameActivity
Làm quen với GameActivity
Dùng tính năng nhập văn bản của trò chơi
Di chuyển từ NativeActivity
Định cấu hình đồ hoạ
Tìm hiểu về vòng lặp trò chơi trên Android
Xử lý sự kiện nhập
Thêm hỗ trợ cảm ứng
Hỗ trợ nhập bằng văn bản
Thêm chế độ hỗ trợ chuột
Hỗ trợ nhập bằng cảm biến
Tối ưu hoá tốc độ khung hình
Giới thiệu về thư viện Frame Pacing (Tốc độ khung hình)
Tốc độ khung hình trong OpenGL ES
Tích hợp
Cập nhật chế độ cài đặt bản dựng
Thêm hàm tốc độ khung hình
Xác minh việc cải thiện tốc độ khung hình
Tốc độ khung hình trong Vulkan
Tích hợp
Cập nhật chế độ cài đặt bản dựng
Thêm hàm tốc độ khung hình
Xác minh việc cải thiện tốc độ khung hình
Tài liệu tham khảo Frame Pacing API (API Tốc độ khung hình)
Truy cập vào thư viện Java từ C/C++
Giới thiệu về trình bao bọc thư viện
Làm quen với trình bao bọc thư viện
Tích hợp Android Performance Tuner
Giới thiệu về Android Performance Tuner
Chạy ứng dụng minh hoạ APT
Bật Android Performance Parameters API (API Tham số hiệu suất trên Android)
Cập nhật chế độ cài đặt bản dựng
Xác định chú thích, thông số về độ chân thực và các chế độ cài đặt
Thêm hàm thời gian kết xuất khung hình
Thêm hàm ghi thời gian tải
Xác thực, đóng gói và phát hành tệp APK
Khắc phục các lỗi thường gặp
Cách sử dụng nâng cao
Tài liệu tham khảo Performance Tuner API (API Trình theo dõi hiệu suất)
Phát triển cho nhiều kiểu dáng
Kiến trúc 64 bit
Loại màn hình
Vulkan xoay trước
Âm thanh đầu ra
Giới thiệu về thư viện âm thanh Oboe
Cập nhật phần cài đặt bản dựng
Âm thanh có độ trễ thấp
Tạo luồng âm thanh
Xem mã mẫu Oboe
Xem hướng dẫn cho nhà phát triển Oboe
Quản lý bộ nhớ
Giới thiệu về hoạt động quản lý bộ nhớ
Gỡ lỗi sử dụng bộ nhớ gốc
Phân phối thành phần
Phát hiện và chẩn đoán sự cố
Android Game Development Kit (AGDK)
Giới thiệu về AGDK
Tải AGDK
Ghi chú phát hành AGDK
Android Game Development Extension (AGDE) cho Visual Studio
Giới thiệu về AGDE
Làm quen với AGDE
Định cấu hình dự án của bạn
Gỡ lỗi dự án
Gỡ lỗi hỏng bộ nhớ bằng Address Sanitizer
Đo lường hiệu suất của ứng dụng
Tối ưu hoá theo hướng dẫn của hồ sơ (PGO)
Tổng quan
Định cấu hình chế độ Tối ưu hoá dựa trên hiệu năng
Xem mã mẫu AGDE
Ghi chú phát hành AGDE
Dịch vụ trò chơi của Google Play
Giới thiệu về Dịch vụ trò chơi của Google Play
Bắt đầu
Thiết lập Google Play Console
Thiết lập Dịch vụ trò chơi của Google Play
Bật các tính năng trong Dịch vụ trò chơi của Play
Quản lý phần cài đặt dự án trong Google Cloud
Bật tài khoản để thử nghiệm
Phát hành thông qua Google Play Console
Khái niệm trò chơi
Đăng nhập
Mức độ truy lại
Mã nhận dạng người chơi thế hệ mới
Thành tích
Lưu vào đám mây
Bảng xếp hạng
Sự kiện
Bạn bè
Lối tắt ứng dụng
Chuyển sang phiên bản 2
Giới thiệu về việc di chuyển
Di chuyển sang phiên bản 2 (Java hoặc Kotlin)
Di chuyển sang phiên bản 2 (Unity)
Dùng API
Java
Bắt đầu
Đăng nhập và bảo mật
Đăng nhập
Cấp quyền truy cập phía máy chủ
Chống vi phạm bản quyền
Thêm tính năng
Thành tích
Trò chơi lưu được tiến trình chơi
Bảng xếp hạng
Sự kiện
Bạn bè
Số liệu thống kê về người chơi
SDK gốc
Trình bổ trợ cho Unity
Giới thiệu về trình bổ trợ Google Play Games cho Unity
Thiết lập Google Play Games cho Unity
Thêm tính năng
Thành tích
Trò chơi lưu được tiến trình chơi
Bảng xếp hạng
Sự kiện
Bạn bè
Số liệu thống kê về người chơi
Recall API
Publishing API (API Phát hành)
Giới thiệu về Publishing API (API Phát hành)
Bắt đầu
Tải hình ảnh lên
API Quản lý
Khắc phục sự cố
Xem lại danh sách kiểm tra và nguyên tắc
Danh sách kiểm tra chất lượng
Nguyên tắc sử dụng thương hiệu
Hạn mức và hạn mức về giá
Các yêu cầu về việc tiết lộ dữ liệu
Điều khoản dịch vụ
Nội dung đã tải xuống
Yêu cầu hỗ trợ
Tài liệu tham khảo
API Android GMS
API REST của web
API C++
API Quản lý
Publishing API (API Phát hành)
Google Play Games trên máy tính
Giới thiệu về Google Play Games trên máy tính
Bắt đầu
Quy trình xem xét
Thiết lập
Tải trình mô phỏng xuống
Thiết lập trò chơi để tương thích với máy tính
Định cấu hình đồ hoạ
Đầu vào của thiết bị
Thiết lập đầu vào
Thiết lập đầu vào chuột
SDK Đầu vào
Giới thiệu về SDK Đầu vào
Làm quen với SDK Đầu vào
Hướng dẫn di chuyển
Tổng quan
Nâng cấp phiên bản SDK Đầu vào từ 1.0 lên 1.1 cho Java/Kotlin
Nâng cấp phiên bản SDK Đầu vào từ 1.0 lên 1.1 cho Unity
Nâng cấp phiên bản SDK Đầu vào từ 0.0.4 lên 1.0 cho Java/Kotlin
Nâng cấp phiên bản SDK Đầu vào từ 0.0.4 lên 1.0 cho Unity
Chơi trên nhiều thiết bị
Giới thiệu về tính liên tục khi chơi trên nhiều thiết bị
Giới thiệu về các yêu cầu đối với tính liên tục
Xác minh tính tuân thủ của trò chơi
Liên kết dịch vụ nhận dạng
Đăng nhập bên thứ ba
Kiểm thử
Kiểm thử trò chơi
Dùng trình mô phỏng dành cho nhà phát triển
Dùng thiết bị ChromeOS
Khắc phục sự cố với trình mô phỏng dành cho nhà phát triển
Xác thực trò chơi của bạn trong Google Play Games trên máy tính
Phát hành và triển khai
Phát hiện các tính năng của nền tảng Google Play Games trên máy tính
Gửi trò chơi
Cập nhật trò chơi
Bảo vệ tính toàn vẹn
Thu nạp người dùng
Mẫu và trình bổ trợ
Câu hỏi thường gặp
Đa nền tảng
Giới thiệu về kiểu dáng thiết bị
Giúp trò chơi của bạn tương thích với mọi kiểu dáng thiết bị
Hỗ trợ đổi kích thước màn hình lớn
Bật phương thức nhập tự nhiên trên tất cả hệ số hình dạng
Dùng tay điều khiển trò chơi
Tổng quan
Tay điều khiển trò chơi có API Android
Hỗ trợ thư viện tay điều khiển trò chơi
Tổng quan
Dùng thư viện tay điều khiển trò chơi
Dùng các mục ánh xạ thiết bị điều khiển tuỳ chỉnh
Vulkan
Tổng quan
Hỗ trợ công cụ phát triển trò chơi
Công cụ gốc và công cụ độc quyền
Mẫu, Lớp học lập trình, video và câu chuyện của nhà phát triển
Công cụ và tính năng nâng cao
Quản lý, gỡ lỗi và lập hồ sơ trong Android Studio
Tối ưu hoá
Android Vitals
Tổng quan
ANR
Số sự cố
Số phiên bị chậm
Mô-đun tắt ứng dụng khi bộ nhớ thấp (LMK)
Giới thiệu về công cụ tối ưu hoá
Định cấu hình tính năng theo dõi hệ thống
Giảm kích thước trò chơi
Android GPU Inspector (AGI)
Giới thiệu về AGI
Bắt đầu nhanh
Thiết bị được hỗ trợ
Lập hồ sơ hệ thống
Giới thiệu về tính năng lập hồ sơ hệ thống
Xem hồ sơ hệ thống
Bộ đếm hiệu suất GPU
Phân tích hồ sơ hệ thống
Thời gian xử lý khung hình
Hiệu suất của bộ nhớ
Mức sử dụng băng thông bộ nhớ kết cấu
Mức sử dụng băng thông bộ nhớ Vertex
Lên lịch cho luồng
Lập hồ sơ khung hình
Giới thiệu về tính năng lập hồ sơ khung hình
Phân tích hồ sơ khung hình
Lượt kết xuất tốn kém nhất
Định dạng Vertex
Hiệu suất đổ bóng
Giao diện người dùng trình phân tích tài nguyên khung hình
Ngăn hiệu suất
Ngăn lệnh
Ngăn đệm khung hình
Ngăn hình học
Ngăn báo cáo
Ngăn đổ bóng
Ngăn bộ nhớ
Ngăn trạng thái
Ngăn cấu trúc
Ngăn hoạ tiết
Ngăn xem quy trình
Các tiện ích Vulkan được hỗ trợ