Map3DElement class
google.maps.maps3d.Map3DElement
zajęcia
Map3DElement to interfejs HTML widoku mapy 3D.
Element niestandardowy:
<gmp-map-3d center="lat,lng,altitude" default-labels-disabled default-ui-disabled heading="number" max-altitude="number" max-heading="number" max-tilt="number" min-altitude="number" min-heading="number" min-tilt="number" range="number" roll="number" tilt="number"></gmp-map-3d>
Ta klasa rozszerza klasę HTMLElement
.
Ta klasa implementuje interfejs Map3DElementOptions
.
Dostęp przez połączenie pod numer const {Map3DElement} = await google.maps.importLibrary("maps3d")
.
Zobacz Biblioteki w Maps JavaScript API.
Zespół | |
---|---|
Map3DElement |
Map3DElement([options]) Parametry:
|
Właściwości | |
---|---|
bounds |
Typ:
LatLngBounds|LatLngBoundsLiteral optional Po ustawieniu ogranicza pozycję kamery do określonych granic współrzędnych geograficznych. Pamiętaj, że obiekty znajdujące się poza granicami są nadal renderowane. Granice mogą ograniczać zarówno długość, jak i szerokość geograficzną lub tylko jedną z nich. W przypadku granic obejmujących tylko szerokość geograficzną użyj długości geograficznych zachodniej i wschodniej odpowiednio -180 i 180 . W przypadku granic obejmujących tylko długość geograficzną użyj szerokości geograficznych północnej i południowej odpowiednio 90 i -90 . |
center |
Typ:
LatLngAltitude|LatLngAltitudeLiteral optional Środek mapy podany jako LatLngAltitude, gdzie wysokość jest podana w metrach nad poziomem gruntu. Pamiętaj, że niekoniecznie jest to miejsce, w którym znajduje się kamera, ponieważ pole
range wpływa na odległość kamery od środka mapy. Jeśli nie podasz tu żadnej wartości, zostanie użyta wartość domyślna {lat: 0, lng: 0, altitude: 63170000} . Maksymalna dozwolona wysokość to 63170000 metrów (promień Ziemi pomnożony przez 10).Atrybut HTML:
|
defaultLabelsDisabled |
Typ:
boolean optional Domyślnie:
false Gdy
true , domyślne etykiety mapy nie są renderowane.Atrybut HTML:
|
defaultUIDisabled |
Typ:
boolean optional Domyślnie:
false Gdy ta opcja jest włączona
true , wszystkie domyślne przyciski interfejsu są wyłączone. Nie wyłącza klawiatury ani sterowania gestami.Atrybut HTML:
|
heading |
Typ:
number optional Kierunek kompasu na mapie w stopniach, gdzie północ to zero. Jeśli nie ma pochylenia, każdy obrót będzie interpretowany jako kierunek.
Atrybut HTML:
|
maxAltitude |
Typ:
number optional Maksymalna wysokość nad ziemią, która będzie wyświetlana na mapie. Prawidłowa wartość mieści się w zakresie od
0 do 63170000 metrów (promień Ziemi pomnożony przez 10).Atrybut HTML:
|
maxHeading |
Typ:
number optional Maksymalny kąt kierunku (obrotu) mapy. Prawidłowa wartość mieści się w zakresie od
0 do 360 stopni. minHeading i maxHeading reprezentują przedział <= 360 stopni, w którym będą dozwolone gesty kierunku. minHeading = 180 i maxHeading = 90 umożliwią kierowanie w [0, 90] i [180, 360] . minHeading = 90 i maxHeading = 180 umożliwią wyświetlanie nagłówka w [90, 180] .Atrybut HTML:
|
maxTilt |
Typ:
number optional Maksymalny kąt padania mapy. Prawidłowa wartość mieści się w zakresie od
0 do 90 stopni.Atrybut HTML:
|
minAltitude |
Typ:
number optional Minimalna wysokość nad ziemią, która będzie wyświetlana na mapie. Prawidłowa wartość mieści się w zakresie od
0 do 63170000 metrów (promień Ziemi pomnożony przez 10).Atrybut HTML:
|
minHeading |
Typ:
number optional Minimalny kąt kierunku (obrotu) mapy. Prawidłowa wartość mieści się w zakresie od
0 do 360 stopni. minHeading i maxHeading reprezentują przedział <= 360 stopni, w którym będą dozwolone gesty kierunku. minHeading = 180 i maxHeading = 90 umożliwią kierowanie w [0, 90] i [180, 360] . minHeading = 90 i maxHeading = 180 umożliwią wyświetlanie nagłówka w [90, 180] .Atrybut HTML:
|
minTilt |
Typ:
number optional Minimalny kąt padania mapy. Prawidłowa wartość mieści się w zakresie od
0 do 90 stopni.Atrybut HTML:
|
range |
Typ:
number optional Odległość od kamery do środka mapy w metrach.
Atrybut HTML:
|
roll |
Typ:
number optional Kąt obrotu kamery wokół wektora widoku wyrażony w stopniach. Aby uniknąć niejednoznaczności, w przypadku braku pochylenia każdy obrót będzie interpretowany jako kierunek.
Atrybut HTML:
|
tilt |
Typ:
number optional Pochylenie wektora widoku kamery w stopniach. Wektor widoku skierowany bezpośrednio w dół na Ziemię miałby nachylenie 0 stopni. Wektor widoku skierowany od Ziemi będzie miał nachylenie
180 stopni.Atrybut HTML:
|
Metody | |
---|---|
|