Clase Map3DElement
Clase google.maps.maps3d.Map3DElement
Map3DElement es una interfaz HTML para la vista de mapa en 3D.
Elemento personalizado:
<gmp-map-3d center="lat,lng,altitude" default-labels-disabled default-ui-disabled heading="number" max-altitude="number" max-heading="number" max-tilt="number" min-altitude="number" min-heading="number" min-tilt="number" range="number" roll="number" tilt="number"></gmp-map-3d>
Esta clase extiende HTMLElement
.
Esta clase implementa Map3DElementOptions
.
Llama al const {Map3DElement} = await google.maps.importLibrary("maps3d")
para acceder.
Consulta Bibliotecas en la API de Maps JavaScript.
Constructor | |
---|---|
Map3DElement |
Map3DElement([options]) Parámetros:
|
Propiedades | |
---|---|
bounds |
Tipo:
LatLngBounds|LatLngBoundsLiteral optional Cuando se establece, restringe la posición de la cámara dentro de los límites de latitud y longitud especificados. Ten en cuenta que los objetos fuera de los límites se renderizan de todas formas. Los límites pueden restringir la longitud y la latitud, o bien solo la latitud o la longitud. Para los límites solo de latitud, usa las longitudes oeste y este de -180 y 180 , respectivamente. Para los límites que solo incluyen la longitud, usa las latitudes norte y sur de 90 y -90 , respectivamente. |
center |
Tipo:
LatLngAltitude|LatLngAltitudeLiteral optional Es el centro del mapa, que se proporciona como un objeto LatLngAltitude, en el que la altitud se expresa en metros sobre el nivel del suelo. Ten en cuenta que no necesariamente es la ubicación de la cámara, ya que el campo
range afecta la distancia de la cámara desde el centro del mapa. Si no se establece, el valor predeterminado es {lat: 0, lng: 0, altitude: 63170000} . 63170000 metros es la altitud máxima permitida (radio de la Tierra multiplicado por 10).Atributo HTML:
|
defaultLabelsDisabled |
Tipo:
boolean optional Predeterminado:
false Cuando es
true , no se renderizan las etiquetas predeterminadas del mapa.Atributo HTML:
|
defaultUIDisabled |
Tipo:
boolean optional Predeterminado:
false Cuando es
true , se inhabilitan todos los botones de la IU predeterminada. No inhabilita el teclado ni los controles por gestos.Atributo HTML:
|
heading |
Tipo:
number optional Orientación de la brújula del mapa, en grados, donde el norte geográfico es cero. Cuando no hay inclinación, cualquier giro se interpretará como rumbo.
Atributo HTML:
|
maxAltitude |
Tipo:
number optional Es la altitud máxima sobre el nivel del suelo que se mostrará en el mapa. Un valor válido está entre
0 y 63170000 metros (el radio de la Tierra multiplicado por 10).Atributo HTML:
|
maxHeading |
Tipo:
number optional Es el ángulo máximo de orientación (rotación) del mapa. Un valor válido está entre
0 y 360 grados. minHeading y maxHeading representan un intervalo de <= 360 grados en el que se permitirán los gestos de rumbo. minHeading = 180 y maxHeading = 90 permitirán el encabezado en [0, 90] y el encabezado en [180, 360] . minHeading = 90 y maxHeading = 180 permitirán el encabezado en [90, 180] .Atributo HTML:
|
maxTilt |
Tipo:
number optional Es el ángulo de incidencia máximo del mapa. Un valor válido está entre
0 y 90 grados.Atributo HTML:
|
minAltitude |
Tipo:
number optional Es la altitud mínima sobre el nivel del suelo que se mostrará en el mapa. Un valor válido está entre
0 y 63170000 metros (el radio de la Tierra multiplicado por 10).Atributo HTML:
|
minHeading |
Tipo:
number optional Es el ángulo mínimo de orientación (rotación) del mapa. Un valor válido está entre
0 y 360 grados. minHeading y maxHeading representan un intervalo de <= 360 grados en el que se permitirán los gestos de rumbo. minHeading = 180 y maxHeading = 90 permitirán el encabezado en [0, 90] y el encabezado en [180, 360] . minHeading = 90 y maxHeading = 180 permitirán el encabezado en [90, 180] .Atributo HTML:
|
minTilt |
Tipo:
number optional Es el ángulo de incidencia mínimo del mapa. Un valor válido está entre
0 y 90 grados.Atributo HTML:
|
range |
Tipo:
number optional Es la distancia desde la cámara hasta el centro del mapa, en metros.
Atributo HTML:
|
roll |
Tipo:
number optional Es el ángulo de la cámara alrededor del vector de visualización en grados. Para resolver ambigüedades, cuando no hay inclinación, cualquier giro se interpretará como rumbo.
Atributo HTML:
|
tilt |
Tipo:
number optional Es la inclinación del vector de vista de la cámara en grados. Un vector de vista que mira directamente hacia la Tierra tendría una inclinación de cero grados. Un vector de vista que apunta en dirección opuesta a la Tierra tendría una inclinación de
180 grados.Atributo HTML:
|
Métodos | |
---|---|
|
addEventListener(type, listener[, options]) Parámetros:
Valor de devolución:
void Configura una función que se llamará cada vez que se envíe el evento especificado al destino. Consulta addEventListener. |
flyCameraAround |
flyCameraAround(options) Parámetros:
Valor de retorno: Ninguno
Este método hace que la cámara orbite alrededor de una ubicación determinada durante un período específico, y que realice la cantidad de vueltas indicada en ese tiempo. De forma predeterminada, la cámara orbita en sentido horario. Si se proporciona un número negativo para las órbitas, la cámara orbitará en sentido contrario a las agujas del reloj. El método es asíncrono porque las animaciones solo pueden comenzar después de que el mapa se haya cargado en una cantidad mínima. El método se devuelve una vez que se inicia la animación. Si la cantidad de giros es cero, no se producirá ningún giro y la animación se completará inmediatamente después de que comience. |
flyCameraTo |
flyCameraTo(options) Parámetros:
Valor de retorno: Ninguno
Este método mueve la cámara de forma parabólica desde la ubicación actual hasta una ubicación final determinada durante un período determinado. El método es asíncrono porque las animaciones solo pueden comenzar después de que el mapa se haya cargado en una cantidad mínima. El método se devuelve una vez que se inicia la animación. |
|
removeEventListener(type, listener[, options]) Parámetros:
Valor de devolución:
void Quita del destino un objeto de escucha de eventos registrado previamente con addEventListener. Consulta removeEventListener. |
stopCameraAnimation |
stopCameraAnimation() Parámetros: Ninguno
Valor de retorno: Ninguno
Este método detiene cualquier animación de vuelo que se esté ejecutando. La cámara permanece donde está a mitad de la animación; no se teletransporta al punto final. El método es asíncrono porque las animaciones solo pueden iniciarse o detenerse después de que el mapa haya cargado una cantidad mínima. El método se devuelve una vez que se detiene la animación. |
Eventos | |
---|---|
gmp-animationend |
function(animationEndEvent) Argumentos:
Este evento se activa cuando finaliza la animación de vuelo. Este evento se propaga hacia arriba a través del árbol del DOM. |
gmp-centerchange |
function(centerChangeEvent) Argumentos:
Este evento se activa cuando cambia la propiedad center del objeto Map3DElement. |
gmp-click |
function(clickEvent) Argumentos:
Este evento se activa cuando se hace clic en el elemento Map3DElement . |
gmp-headingchange |
function(headingChangeEvent) Argumentos:
Este evento se activa cuando cambia la propiedad de encabezado de Map3DElement. |
gmp-rangechange |
function(rangeChangeEvent) Argumentos:
Este evento se activa cuando cambia la propiedad range de Map3DElement. |
gmp-rollchange |
function(rollChangeEvent) Argumentos:
Este evento se activa cuando cambia la propiedad de rotación de Map3DElement. |
gmp-steadychange |
function(steadyChangeEvent) Argumentos:
Este evento se activa cuando cambia el estado estable de Map3DElement . |
gmp-tiltchange |
function(tiltChangeEvent) Argumentos:
Este evento se activa cuando cambia la propiedad de inclinación de Map3DElement. |
Interfaz de Map3DElementOptions
Interfaz de google.maps.maps3d.Map3DElementOptions
Objeto Map3DElementOptions que se usa para definir las propiedades que se pueden establecer en un Map3DElement.
Propiedades | |
---|---|
bounds optional |
Tipo:
LatLngBounds|LatLngBoundsLiteral optional Consulta los Map3DElement.bounds . |
center optional |
Tipo:
LatLngAltitude|LatLngAltitudeLiteral optional Consulta los Map3DElement.center . |
defaultLabelsDisabled optional |
Tipo:
boolean optional Consulta los Map3DElement.defaultLabelsDisabled . |
defaultUIDisabled optional |
Tipo:
boolean optional Consulta los Map3DElement.defaultUIDisabled . |
heading optional |
Tipo:
number optional Consulta los Map3DElement.heading . |
maxAltitude optional |
Tipo:
number optional Consulta los Map3DElement.maxAltitude . |
maxHeading optional |
Tipo:
number optional Consulta los Map3DElement.maxHeading . |
maxTilt optional |
Tipo:
number optional Consulta los Map3DElement.maxTilt . |
minAltitude optional |
Tipo:
number optional Consulta los Map3DElement.minAltitude . |
minHeading optional |
Tipo:
number optional Consulta los Map3DElement.minHeading . |
minTilt optional |
Tipo:
number optional Consulta los Map3DElement.minTilt . |
range optional |
Tipo:
number optional Consulta los Map3DElement.range . |
roll optional |
Tipo:
number optional Consulta los Map3DElement.roll . |
tilt optional |
Tipo:
number optional Consulta los Map3DElement.tilt . |
Interfaz FlyAroundAnimationOptions
Interfaz de google.maps.maps3d.FlyAroundAnimationOptions
Son las opciones de personalización de la animación FlyCameraAround.
Propiedades | |
---|---|
camera |
Tipo:
CameraOptions Es el punto central al que debe mirar la cámara durante la animación de órbita. Ten en cuenta que la orientación del mapa cambiará a medida que la cámara orbite alrededor de este punto central. |
durationMillis optional |
Tipo:
number optional Es la duración de la animación, expresada en milisegundos. Esta es la duración total de la animación, no la duración de una sola rotación. |
rounds optional |
Tipo:
number optional Es la cantidad de giros alrededor del centro en la duración determinada. Esto controla la velocidad general de rotación. Si pasas un número negativo a la función de redondeo, la cámara rotará en el sentido contrario a las manecillas del reloj en lugar de en el sentido predeterminado. |
Interfaz FlyToAnimationOptions
Interfaz de google.maps.maps3d.FlyToAnimationOptions
Son las opciones de personalización de la animación FlyCameraTo.
Propiedades | |
---|---|
endCamera |
Tipo:
CameraOptions Es la ubicación a la que debe apuntar la cámara al final de la animación. |
durationMillis optional |
Tipo:
number optional Es la duración de la animación, expresada en milisegundos. Una duración de 0 teletransportará la cámara directamente a la posición final. |
Interfaz CameraOptions
Interfaz de google.maps.maps3d.CameraOptions
Objeto CameraOptions que se usa para definir las propiedades que se pueden establecer en un objeto de cámara. El objeto de cámara puede ser cualquier elemento que tenga una posición de cámara, p.ej., el estado actual del mapa o un estado de animación solicitado en el futuro.
Propiedades | |
---|---|
center optional |
Tipo:
LatLngAltitude|LatLngAltitudeLiteral optional Consulta los Map3DElement.center . |
heading optional |
Tipo:
number optional Consulta los Map3DElement.heading . |
range optional |
Tipo:
number optional Consulta los Map3DElement.range . |
roll optional |
Tipo:
number optional Consulta los Map3DElement.roll . |
tilt optional |
Tipo:
number optional Consulta los Map3DElement.tilt . |
Clase SteadyChangeEvent
Clase google.maps.maps3d.SteadyChangeEvent
Este evento se crea a partir de la supervisión de un estado estable de Map3DElement
. Este evento se propaga hacia arriba a través del árbol del DOM.
Esta clase extiende Event
.
Llama al const {SteadyChangeEvent} = await google.maps.importLibrary("maps3d")
para acceder.
Consulta Bibliotecas en la API de Maps JavaScript.
Propiedades | |
---|---|
isSteady |
Tipo:
boolean Indica si Map3DElement está estable (es decir, si se completó toda la renderización de la escena actual) o no. |
Clase LocationClickEvent
Clase google.maps.maps3d.LocationClickEvent
Este evento se crea cuando se hace clic en un Map3DElement.
Esta clase extiende Event
.
Llama al const {LocationClickEvent} = await google.maps.importLibrary("maps3d")
para acceder.
Consulta Bibliotecas en la API de Maps JavaScript.
Propiedades | |
---|---|
position |
Tipo:
LatLngAltitude optional Latitud, longitud y altitud que se encontraban debajo del cursor cuando ocurrió el evento. Ten en cuenta que, en los niveles más generales, se devolverán datos menos precisos. Además, es posible que se muestre la elevación del fondo marino como valor de altitud cuando se hace clic en la superficie del agua desde posiciones de cámara más altas. Este evento se propaga hacia arriba a través del árbol del DOM. |
Clase PlaceClickEvent
Clase google.maps.maps3d.PlaceClickEvent
Este evento se crea cuando se hace clic en un Map3DElement.
Esta clase extiende LocationClickEvent
.
Llama al const {PlaceClickEvent} = await google.maps.importLibrary("maps3d")
para acceder.
Consulta Bibliotecas en la API de Maps JavaScript.
Propiedades | |
---|---|
placeId |
Tipo:
string Es el ID de lugar de la función del mapa. |
Heredado:
position
|
Métodos | |
---|---|
fetchPlace |
fetchPlace() Parámetros: Ninguno
Recupera un objeto Place para este ID de lugar. En el objeto Place resultante, se propagará la propiedad id. Posteriormente, se pueden solicitar campos adicionales a través de Place.fetchFields() , sujeto a la habilitación y facturación normales de la API de Places. La promesa se rechaza si se produjo un error al recuperar el Place . |
Clase Marker3DElement
Clase google.maps.maps3d.Marker3DElement
Muestra una posición en un mapa en 3D. Ten en cuenta que se debe establecer el parámetro position
para que se muestre el parámetro Marker3DElement
.
Elemento personalizado:
<gmp-marker-3d altitude-mode="absolute" collision-behavior="required" draws-when-occluded extruded label="string" size-preserved z-index="number"></gmp-marker-3d>
Esta clase extiende HTMLElement
.
Esta clase implementa Marker3DElementOptions
.
Llama al const {Marker3DElement} = await google.maps.importLibrary("maps3d")
para acceder.
Consulta Bibliotecas en la API de Maps JavaScript.
Constructor | |
---|---|
Marker3DElement |
Marker3DElement([options]) Parámetros:
Crea un Marker3DElement con las opciones especificadas. |
Propiedades | |
---|---|
altitudeMode |
Tipo:
AltitudeMode optional Predeterminado:
AltitudeMode.CLAMP_TO_GROUND Especifica cómo se interpreta el componente de altitud de la posición.
Atributo HTML:
|
collisionBehavior |
Tipo:
CollisionBehavior optional Predeterminado:
CollisionBehavior.REQUIRED Es una enumeración que especifica cómo debe comportarse un Marker3DElement cuando colisiona con otro Marker3DElement o con las etiquetas del mapa base.
Atributo HTML:
|
drawsWhenOccluded |
Tipo:
boolean optional Predeterminado:
false Especifica si este marcador se debe dibujar o no cuando está obstruido. El marcador puede estar obstruido por la geometría del mapa (p.ej., edificios).
Atributo HTML:
|
extruded |
Tipo:
boolean optional Predeterminado:
false Especifica si se debe conectar el marcador al suelo. Para extruir un marcador,
altitudeMode debe ser RELATIVE_TO_GROUND o ABSOLUTE .Atributo HTML:
|
label |
Tipo:
string optional Es el texto que mostrará este marcador.
Atributo HTML:
|
position |
Tipo:
LatLngLiteral|LatLngAltitude|LatLngAltitudeLiteral optional Ubicación de la punta del marcador. La altitud se ignora en ciertos modos y, por lo tanto, es opcional. |
sizePreserved |
Tipo:
boolean optional Predeterminado:
false Especifica si este marcador debe conservar su tamaño o no, independientemente de la distancia de la cámara. De forma predeterminada, el marcador se ajusta según la distancia de la cámara o la inclinación.
Atributo HTML:
|
zIndex |
Tipo:
number optional Es el índice Z en comparación con otros marcadores.
Atributo HTML:
|
Ranuras | |
---|---|
default |
Se insertarán todos los elementos personalizados que se agreguen directamente a Marker3DElement . Sin embargo, solo se usarán los elementos de los tipos HTMLImageElement , SVGElement y PinElement para dibujar marcadores. Se ignorarán los demás elementos. , HTMLImageElement y SVGElement deben estar envueltos en el elemento <template> antes de asignarse a la ranura predeterminada de Marker3DElement . Actualmente, las imágenes y los SVG se rasterizan antes de renderizarse en la escena 3D, por lo que no se aplicará el código HTML personalizado incorporado en SVG ni las clases CSS agregadas a las imágenes, y es posible que no se reflejen cuando se muestren marcadores en la pantalla. |
Métodos | |
---|---|
|
addEventListener(type, listener[, options]) Parámetros:
Valor de devolución:
void Configura una función que se llamará cada vez que se envíe el evento especificado al destino. Consulta addEventListener. |
|
removeEventListener(type, listener[, options]) Parámetros:
Valor de devolución:
void Quita del destino un objeto de escucha de eventos registrado previamente con addEventListener. Consulta removeEventListener. |
Interfaz Marker3DElementOptions
Interfaz de google.maps.maps3d.Marker3DElementOptions
Objeto Marker3DElementOptions que se usa para definir las propiedades que se pueden establecer en un Marker3DElement.
Propiedades | |
---|---|
altitudeMode optional |
Tipo:
AltitudeMode optional Consulta los Marker3DElement.altitudeMode . |
collisionBehavior optional |
Tipo:
CollisionBehavior optional Consulta los Marker3DElement.collisionBehavior . |
drawsWhenOccluded optional |
Tipo:
boolean optional Consulta los Marker3DElement.drawsWhenOccluded . |
extruded optional |
Tipo:
boolean optional Consulta los Marker3DElement.extruded . |
label optional |
Tipo:
string optional Consulta los Marker3DElement.label . |
position optional |
Tipo:
LatLngLiteral|LatLngAltitude|LatLngAltitudeLiteral optional Consulta los Marker3DElement.position . |
sizePreserved optional |
Tipo:
boolean optional Consulta los Marker3DElement.sizePreserved . |
zIndex optional |
Tipo:
number optional Consulta los Marker3DElement.zIndex . |
Clase Marker3DInteractiveElement
Clase google.maps.maps3d.Marker3DInteractiveElement
Muestra una posición en un mapa en 3D. Ten en cuenta que se debe establecer el parámetro position
para que se muestre el parámetro Marker3DInteractiveElement
. A diferencia de Marker3DElement
, Marker3DInteractiveElement
recibe un evento gmp-click
.
Elemento personalizado:
<gmp-marker-3d-interactive></gmp-marker-3d-interactive>
Esta clase extiende Marker3DElement
.
Esta clase implementa Marker3DInteractiveElementOptions
.
Llama al const {Marker3DInteractiveElement} = await google.maps.importLibrary("maps3d")
para acceder.
Consulta Bibliotecas en la API de Maps JavaScript.
Constructor | |
---|---|
Marker3DInteractiveElement |
Marker3DInteractiveElement([options]) Parámetros:
Crea un Marker3DInteractiveElement con las opciones especificadas. |
Propiedades | |
---|---|
Heredado:
altitudeMode ,
collisionBehavior ,
drawsWhenOccluded ,
extruded ,
label ,
position ,
sizePreserved ,
zIndex
|
Ranuras | |
---|---|
default |
Cualquier elemento personalizado que se agregue directamente a
|