التخطّي إلى المحتوى الرئيسي
الأساسيات
تقديم تجارب استخدام الذكاء الاصطناعي
يمكنك إنشاء تطبيقات Android مستندة إلى الذكاء الاصطناعي (AI) باستخدام واجهات برمجة التطبيقات Gemini API وغير ذلك.
البدء
البدء
ابدأ بإنشاء تطبيقك الأول. تعمَّق في الدورة التدريبية من خلال دوراتنا التدريبية أو استكشِف تطوير التطبيقات بنفسك.
مرحبًا بالعالم
الدورات التدريبية
برامج تعليمية
ميزة "الإنشاء" للفِرق
لغة Kotlin لنظام التشغيل Android
تحقيق الربح باستخدام Play ↗️
التحقّق من مطوّري تطبيقات Android
التوسيع حسب الجهاز
يمكنك إنشاء تطبيقات توفّر لمستخدميك تجارب سلسة على مختلف الأجهزة، بدءًا من الهواتف والأجهزة اللوحية والساعات وسماعات الرأس وغير ذلك.
التطبيقات التكيُّفية
نظام التشغيل Android XR
Wear OS
Android للسيارات
Android TV
نظام التشغيل Chrome
إنشاء حسب الفئة
تعلَّم كيفية تطوير حالة الاستخدام من خلال اتّباع إرشادات Google الإرشادية والتي تتضمّن آراءً مسبقة.
الألعاب
الكاميرا والوسائط
الشبكات الاجتماعية المراسلة
صحة ولياقة
الإنتاجية
تطبيقات المؤسسات
الحصول على أحدث متصفح
ابقَ على اطّلاع على أحدث الإصدارات على مدار العام، وانضم إلى برامج المعاينة، وأرسِل إلينا ملاحظاتك.
آخر التحديثات
التحديثات التجريبية
معاينة "استوديو Android"
Jetpack و إنشاء المكتبات
إصدارات Wear OS
مبادرة حماية الخصوصية ↗️
تصميم خطة
تجارب ممتازة
يمكنك إنشاء أفضل التجارب لأفضل المستخدمين.
مزيد من المعلومات
تصميم واجهة المستخدم
تصميم واجهة مستخدم جميلة باتّباع أفضل الممارسات المتعلّقة بنظام التشغيل Android
التصميم لنظام Android
الهاتف الجوّال
واجهة المستخدم التكيّفية
نظام التشغيل Android XR
الأدوات
Wear OS
Android TV
هندسة معمارية
تصميم منطق وخدمات قوية وقابلة للاختبار وقابلة للصيانة
مقدمة
المكتبات
التنقل
التجميع إلى وحدات
الاختبار
لغة Kotlin المتعددة المنصّات
الجودة
التخطيط لجودة التطبيق والالتزام بإرشادات "متجر Play"
نظرة عامة
القيمة الأساسية
تجربة المستخدم
إمكانية الوصول
الجودة الفنية
تجارب ممتازة
الأمان
حماية المستخدمين من التهديدات وضمان تجربة Android آمنة
نظرة عامة
الخصوصية
الأذونات
الهوية
منع الاحتيال
التطوير
Gemini في "استوديو Android"
مساعدك المستند إلى الذكاء الاصطناعي في تطوير Android
مزيد من المعلومات
الحصول على "استوديو Android"
المناطق الأساسية
احصل على النماذج والمستندات للميزات التي تحتاج إليها.
النماذج
واجهات المستخدم
العمل في الخلفية
البيانات والملفات
إمكانية الاتصال
جميع المجالات الأساسية ⤵️
الأدوات وسير العمل
استخدِم IDE لكتابة تطبيقك وبنائه، أو أنشئ مسارك الخاص.
كتابة الرمز وتصحيح الأخطاء
بناء المشاريع
اختبار تطبيقك
الأداء
أدوات سطر الأوامر
واجهة برمجة تطبيقات المكوّن الإضافي لنظام Gradle
تكنولوجيا الجهاز
اكتب تعليمات برمجية لأشكال الأجهزة. توصيل الأجهزة ومشاركة البيانات.
واجهة المستخدم التكيّفية
Wear OS
نظام التشغيل Android XR
تطبيق "صحة Android"
Android للسيارات
Android TV
جميع الأجهزة ⤵️
المكتبات
تصفُّح المستندات المرجعية لواجهة برمجة التطبيقات التي تتضمّن كل التفاصيل
نظام Android الأساسي
مكتبات Jetpack
إنشاء المكتبات
خدمات Google Play ↗️
فهرس Google Play SDK ↗️
Google Play
Play Console
انشر تطبيقك أو لعبتك وعزِّز نمو نشاطك التجاري على Google Play.
الانتقال إلى Play Console
مزيد من المعلومات ↗️
الأساسيات
تعرَّف على كيفية جذب المستخدمين وتحقيق الربح وتأمين تطبيقك.
تحقيق الربح على Play
Play Integrity
سياسات Play
برامج Play ↗️
مركز مطوّري الألعاب
تطوير الألعاب وتقديمها الحصول على أدوات وعمليات تنزيل وعيّنات
نظرة عامة
عرض المواد في Play
خدمات ألعاب Play
ألعاب Google Play على الكمبيوتر
جميع أدلة Play ⤵️
المكتبات
تصفُّح المستندات المرجعية لواجهة برمجة التطبيقات التي تتضمّن كل التفاصيل
عرض الميزات في Play
ميزة "التحديثات داخل التطبيق" من Play
مراجعات المستخدمين داخل التطبيق على Play
مُحيل التثبيت في Play
خدمات Google Play ↗️
فهرس Google Play SDK ↗️
جميع مكتبات Play ⤵️
الأدوات والمراجع
أدوات لنشر تطبيقك والترويج له وإدارته
حِزم تطبيقات Android
العلامة التجارية والتسويق
واجهات برمجة التطبيقات في Play Console ↗️
منتدى
/
English
Deutsch
Español – América Latina
Français
Indonesia
Italiano
Polski
Português – Brasil
Tiếng Việt
Türkçe
Русский
עברית
العربيّة
فارسی
हिंदी
বাংলা
ภาษาไทย
中文 – 简体
中文 – 繁體
日本語
한국어
استوديو Android
تسجيل الدخول
Games dev center
نظرة عامة
التنزيلات
النماذج
الأدلة
المرجع
منتدى
الأساسيات
المزيد
تصميم خطة
المزيد
التطوير
المزيد
Google Play
المزيد
نظرة عامة
التنزيلات
النماذج
الأدلة
المرجع
منتدى
منتدى
استوديو Android
البدء
أساسيات تطوير الألعاب
معاينات مطوّري البرامج
ملاحظات حول الإصدار
الإبلاغ عن خطأ
التطوير
لمحة عن أدوات تطوير الألعاب
استخدام محرك ألعاب
لمحة عن محرّكات الألعاب
التطوير باستخدام Defold
تثبيت مشاريع وإعدادها لنظام التشغيل Android
إمكانية استخدام أشكال الأجهزة وأحجامها المتعددة
التصدير إلى Android
التطوير باستخدام Godot
تثبيت مشاريع وإعدادها لنظام التشغيل Android
خيارات عارض Godot
إمكانية استخدام أشكال الأجهزة وأحجامها المتعددة
التصدير إلى Android
التطوير باستخدام Cocos
خطوات إنشاء لعبة لأجهزة Android في Cocos Creator
نشر لعبتك كتطبيق Google Play فوري في Cocos Creator
نشر لعبتك باستخدام مجموعة حزمات تطبيق Android في Cocos Creator
تصحيح الأخطاء عن بُعد على أجهزة Android
التطوير باستخدام Unity
Unity على Android
بدء تطوير الألعاب في Unity
احصل على اقتراحات حول واجهة برمجة تطبيقات الرسومات في وقت الإطلاق باستخدام المكوِّن الإضافي لمحرّك vkquality Unity.
إنشاء مجموعة حزمات تطبيق Android باستخدام Unity
دمج "عرض المواد في Play"
دمج واجهة برمجة التطبيقات Play Integrity API
دمج ميزة "التحديثات داخل التطبيق" من Play
دمج ميزة "المراجعات داخل التطبيق" من Play
إضاءة الألعاب في ألعاب الفيديو على الأجهزة الجوّالة
استخدام أداة Android Performance Tuner
نظرة عامّة
تفعيل واجهة برمجة التطبيقات
دمج المكوّن الإضافي
إعداد المكتبة والتحقق من العملية
تحديد التعليقات التوضيحية ومعلمات الدقة ومستويات الجودة
إضافة دوال تسجيل مدة التحميل
تضمين مشاهد قابلة للعنوان
تشغيل تطبيق المراقبة
المراجعة والنشر
تحديد الأخطاء الشائعة وحلّها
المرجع
تصحيح أخطاء ANR في ألعاب Unity
أخطاء ANR الشائعة في ألعاب Unity
تصحيح الأخطاء في مقاييس أعطال "إغلاق التطبيقات بسبب نقص الذاكرة (LMK)" في ألعاب Unity
استمتِع بأعطال Android وأخطاء ANR في ألعاب Unity
بدء استخدام واجهة برمجة تطبيقات Memory Advice API لألعاب Unity
موفّر نظام التشغيل Android ونظام التشغيل Android (ADPF) الذي يهدف إلى تكامل Unity
جعل لعبتك رائعة من جميع الجوانب
التطوير باستخدام Unreal
Unreal على Android
المكوّن الإضافي ADPF Unreal Engine
طلب الأذونات للوصول إلى البيانات
إنشاء محرك ألعاب أو تمديد مدته
لمحة عن محرّكات الألعاب المخصّصة
ابدأ مع GameActivity.
لمحة عن مكتبة GameActivity
بدء استخدام GameActivity
استخدام إدخال نص اللعبة
نقل البيانات من NativeActivity
ضبط الرسومات
التعرّف على ميزة "ألعاب Android" المتكررة
معالجة بيانات الأحداث
إضافة ميزة الدعم باللمس