Este guia apresenta exemplos dos tipos de paisagens sonoras de música e áudio que podem ser criados com o Lyria e mostra como modificar partes específicas de uma solicitação para produzir resultados diferentes.
Visão geral do guia de comandos
O Lyria é um modelo de base para a geração de áudio de alta qualidade, capaz de criar diversos cenários sonoros e peças musicais a partir de comandos de texto. Para usar o Lyria, você precisa fornecer um comando, que é uma descrição em texto do que você quer que seu modelo de IA generativa gere. Lyria produz música instrumental.
Filtros de segurança
O Lyria aplica filtros de segurança em toda a Vertex AI para garantir que o áudio gerado não contenha conteúdo ofensivo ou viole as diretrizes de uso. Por exemplo, comandos que violam as diretrizes de IA responsável são bloqueados. O Lyria também inclui a verificação de recitação e de intenção do artista.
Se você suspeitar de abuso do Lyria ou de qualquer saída gerada que contenha material inadequado ou informações imprecisas, use o formulário Denunciar suspeita de abuso no Google Cloud.
Noções básicas para escrever comandos
Boas instruções são descritivas e claras. Para que a música gerada se aproxime do que você quer, comece identificando sua ideia musical principal e, em seguida, refine a ideia adicionando palavras-chave e modificadores.
Os seguintes elementos devem ser considerados para o comando:
- Gênero e estilo:a categoria musical principal (por exemplo, música eletrônica, clássica, jazz, ambiente) e as características estilísticas (por exemplo, 8 bits, cinematográfica, lo-fi).
- Humor e emoção:o sentimento que a música deve evocar (por exemplo, energética, melancólica, tranquila, tensa).
- Instrumentação:os principais instrumentos que você quer ouvir (por exemplo, piano, sintetizador, violão acústico, orquestra de cordas, bateria eletrônica).
- Tempo e ritmo:o andamento (por exemplo, tempo rápido, balada lenta, 120 BPM) e o caráter rítmico (por exemplo, ritmo forte, ritmo sincopado, valsa suave).
- (Opcional) Arranjo/estrutura:como a música progride ou é dividida em camadas (por exemplo, começa com um piano solo, depois entram as cordas, crescendo em um refrão poderoso).
- (Opcional) Ambiente sonoro/som ambiente:sons de fundo ou ambiente sônico geral (por exemplo, chuva, vida noturna da cidade, reverberação espaçosa, sensação de estar debaixo d’água).
- (Opcional) Qualidade de produção:fidelidade de áudio ou estilo de gravação desejado (por exemplo, produção de alta qualidade, mix limpo, gravação vintage, clima de demonstração bruta).
Exemplos de comandos e saída gerada
Esta seção apresenta instruções e como o nível de detalhes pode afetar a música.
Música eletrônica enérgica
Este exemplo demonstra o uso de vários elementos no comando.
Comando | Saída gerada |
---|---|
Uma música de dança eletrônica (gênero) energética (clima) com um tempo (tempo) rápido e um ritmo forte (ritmo), com sintetizadores (instrumentação) e bateria eletrônica (instrumentação) proeminentes. Produção de alta qualidade (qualidade de produção). |
Descrição: uma faixa instrumental de 30 segundos com um som eletrônico claro e forte, ritmo animado, foco em melodias de sintetizador e uma forte presença de bateria. |
Evolução da paisagem sonora ambiente
Esses exemplos mostram como revisar o comando para resultados mais específicos.
Comando | Saída gerada | Análise |
---|---|---|
Música ambiente com sintetizadores. |
Descrição: uma peça ambient básica que usa principalmente pads de sintetizador. O clima e a estrutura são muito gerais. |
Este é o primeiro áudio gerado com base em uma instrução mínima. |
Um cenário sonoro ambiental calmo e sonhador (gênero/estilo) com sintetizadores em camadas (instrumentação) e pads suaves e em evolução (instrumentação/arranjo). Tempo lento com reverberação espaçosa (ambiente/produção). Começa com uma melodia simples de sintetizador e depois adiciona camadas de pads atmosféricas (arranjo). |
Descrição: uma faixa ambiente mais desenvolvida. O áudio evoca um estado tranquilo e sonhador com camadas de sintetizador claras sendo criadas lentamente. O reverb amplo melhora a qualidade atmosférica. |
Uma instrução mais detalhada resulta em uma música mais focada, com um ambiente sonoro mais rico e uma progressão clara. |
Mais dicas para escrever comandos
As dicas a seguir ajudam você a escrever comandos eficazes para a Lyria:
- Ser descritivo e específico:use adjetivos e advérbios para criar uma imagem sonora clara. Quanto mais detalhes, melhor a Lyria vai entender sua intenção.
- Referências de gêneros, climas e estilos:indique claramente a categoria musical, a sensação desejada e as características estilísticas.
- Especificar instrumentos e ritmos principais:mencione instrumentos importantes e descreva o ritmo e a sensação rítmica desejados.
- Iterar e experimentar:se o primeiro resultado não for perfeito, modifique o comando adicionando, removendo ou alterando palavras-chave. Consulte a Introdução à solicitação para estratégias gerais.
Adicionar mais detalhes aos comandos
Estes exemplos mostram como refinar comandos com foco em elementos musicais específicos.
Gênero e estilo
Foco no elemento | Comando | Saída gerada |
---|---|---|
Gênero e estilo | Uma peça orquestral cinematográfica em um estilo heroico de aventura de fantasia, com uma melodia grandiosa e ampla. |
Descrição: espere uma faixa orquestrada com sons completos, com ondas dramáticas e um tema forte e memorável, que lembra a trilha sonora de um filme. |
Humor e instrumentação
Foco no elemento | Comando | Saída gerada |
---|---|---|
Humor e instrumentação | Uma música tranquila e serena de violão acústico, com um estilo de dedilhado, perfeita para meditação. |
Descrição: uma faixa instrumental suave e relaxante com um violão acústico solo tocando uma melodia simples e suave. |
Tempo e ritmo
Foco no elemento | Comando | Saída gerada |
---|---|---|
Tempo e ritmo | Uma trilha sonora tensa e de suspense com um tempo muito lento e um ritmo irregular e esparso. Usa principalmente cordas graves e percussão sutil. |
Descrição: uma música atmosférica projetada para criar tensão, caracterizada pelo ritmo lento, elementos rítmicos inquietantes e texturas escuras de cordas. |
Solicitações negativas
As solicitações negativas ajudam a especificar elementos a serem excluídos da música. Descreva o que você quer que o modelo não gere.
- O parâmetro da API é
negative_prompt
. - Liste os elementos a serem excluídos, por exemplo:
negative_prompt: "vocals, excessive cymbal crashes, distorted guitar"
Cenário de comando | Saída gerada |
---|---|
Comando: "Uma música de piano calma e relaxante para estudar." (Sem comando negativo) |
Descrição: a música de piano é geralmente calma, mas pode incluir algumas dinâmicas mais altas inesperadas ou execuções complexas que podem distrair o estudo. |
Comando: "Uma música de piano calma e relaxante para estudar." Comando negativo: "melodias complexas, dinâmicas altas, mudanças repentinas, bateria, vocais" |
Descrição: a peça de piano resultante é consistentemente calma e simples, evitando elementos que distraem. O clima é mais uniforme e adequado para o foco em segundo plano. |